約 1,454,964 件
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/275.html
最終更新 2015/05/27 11 10 59 ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:さめはだ(接触技を受けると相手に最大HPの8分の1のダメージを与える) 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガガブリアス タイプ:ドラゴン/じめん 特性 :すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 メガガブリアス 108 170 115 120 95 92 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 初登場の第4世代から長らくシングル対戦環境の中心に君臨し続けているドラゴンポケモン。 ドラゴン・地面という攻撃面の相性補完に優れたタイプを有している。特性も強力。 A130からのタイプ一致逆鱗・地震。高火力かつ相性補完に優れる。 激戦区100族を抜ける素早さ。地面タイプにより電磁波無効。 氷技は4倍だが、役割破壊程度のめざ氷などは調整次第で耐え、無振りでも実数値174以下の不一致めざ氷を1発耐える。 型も非常に豊富加えて襷やスカーフ、鉢巻など持ち物も幅広く受けにくく読みづらい。 速攻アタッカー型が大半だが、ステロ撒きやメガシンカも可能。 メガシンカを得たがSが下がってしまうが耐久と火力があがる。 ガブリアス 技考察 型考察 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 げきりん 竜 120 100 行動固定 ややクセはあるが、命中安定の高火力技。ガブリアスの肝。遺伝技。 ドラゴンダイブ 竜 100 75 怯み20% 逆鱗より使いやすいが命中は不安定。ちいさくなる相手に必中+威力2倍。 ドラゴンクロー 竜 80 100 - 竜技の中では最もリスクが少ないが、決定力不足。 ダブルチョップ 竜 40*2 90 2回攻撃 拘束なしの物理竜技として及びみがわり対策として拘り持ちで採用。 じしん 地 100 100 - 必須技。威力・命中共に安定で竜技との相性補完をタイプ一致で撃てる。 ほのおのキバ 炎 65 95 火傷/怯み10% 対ムドー・4倍鋼。剣舞搭載か鉢巻持ちでのみ候補。 ストーンエッジ 岩 100 80 急所率+1 威力の高い、地面との相性補完技。ただよく外す。 いわなだれ 岩 75 90 怯み30% 命中を重視する場合に。4倍弱点相手ではこちらでも十分。 がんせきふうじ 岩 60 95 素早↓100% 後続へのサポート及び命中を最優先する場合に採用。スカーフキッス対策にも。 アイアンヘッド 鋼 80 100 怯み30% フェアリー対策。だが地震で事足りることも多い。 アイアンテール 鋼 100 75 防御↓30% 命中が不安だが、抜群相手には等倍地震よりも威力は出る。 どくづき 毒 80 100 毒30% 同じくフェアリー対策。エルフーンへの最高打点。 だいもんじ 炎 110 85 火傷10% 特殊技だが、陽気無振りでも炎の牙より有用。受けに来たエアームドに刺さる。 かえんほうしゃ 炎 90 100 火傷10% 威力こそ大文字に劣るが、最大PP24でエアームドに競り負けることが無くなる。 りゅうせいぐん 竜 130 90 特攻↓↓ 竜とのタイマン、パルシェンや物理受け対策に。要特攻調整。 だいちのちから 地 90(135) 100 特防↓10% ダブル・トリプルで両刀メガガブリアスを使う場合のメインウエポン 変化技 タイプ 命中 備考 つるぎのまい 無 - 流し際に積めれば突破力は大幅に上がる。 みがわり 無 - 鬼火などを防ぎ、積みの起点にできる。 どくどく 毒 90 耐久型への役割破壊。交代読みで当てたい。 ねごと 無 - 催眠対策に。 型考察 特性:さめはだ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252をベースに調整 持ち物:じゆう 攻撃技:げきりんorダブルチョップ/じしん/どくづき/ほのおのキバorだいもんじ/がんせきふうじorストーンエッジ など 補助技:みがわり/つるぎのまい/ねごと 逆鱗の火力は相変わらずだが、相手に死に出しや後手蜻蛉からフェアリータイプを出されるとそのまま潰されるので注意が必要。 地震、逆鱗の採用率が高く他2枠の採用枠がバラけている。統一するタイプによって攻撃範囲を広めよう。 スカーフまくなら意地っ張り。それ以外ならメガガルーラなどの100族を上から倒せる陽気安定。 相手パーティにガブリアス対策していないはずがないので確実に弱点を突いてくる。 両タイプともに弱点がメジャーなのでサイクル戦をしかけにくいので体面構築していくしかない。 地面統一 草(主にナットレイ)がきついので炎技を入れておくとガブリアスで突破しやすくなる。 竜統一 とにかくフェアリー。じゃれつかれるだけでパーティ壊滅 クチートに対しては地震で圧力をかけれるので交代読みになる。 襷で耐えて殴るかスカーフで上から殴るか拘って斃せる奴は倒していくかになるそう。 岩石封じについて 岩石封じにより起点になること(相手の素早さ上昇)を防げ、一部の味方後続が起点にできる。 流星群の変わりに採用したりと採用率はそこそこある。 余った努力値4について。 H4→HP実数値が184となり、8nである。やけどや宿木などのダメージが最大で非効率。 B4→H0-B4振で丁度A252振りメガルカリオのインファイトを1耐えできる。安定といえば安定。 D4→めざパ氷や不一致冷Bの乱数が変わったりする。ギリギリ確定1発の氷技にワンチャン残したいなら。 耐久調整の例 調べればいくらでも出てくるので一例を掲載 H189-B116-D106(H44-B4-D4) 防御:A204カイリューの鉢巻しんそく2耐え。 特防:C187メガライボルトのめざ氷を高乱数耐え(D20振りなら確定耐え)。 H191-A166-B124-C90-D106-S169(H60-A124-B68-D4-S252) 攻撃:鉢巻地震でH252B4のSFギルガルドを確1。 防御:A特化鉢巻ハッサムのバレパン2発、A特化マリルリの腹太鼓アクジェを超高乱数で耐える。 特防:C特化トゲキッスのマジカルシャインを最高乱数以外耐え。
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/86.html
ガブリアス 全国図鑑No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 隠れ特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ時: タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すなのちから(砂嵐の時いわ、じめん、はがねタイプの技の威力が1.3倍(切り上げ)になる) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 メガガブリアス XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 型一覧Wi-Fiランダムマッチシングルバトル(レーティング)身代わり剣舞型たべのこし ひかりのこな 剣舞型ヤチェのみ きあいのタスキ こだわりアイテム型こだわりハチマキ こだわりスカーフ メガシンカ型(メガストーン名) 技のデータ 型一覧 Wi-Fiランダムマッチシングルバトル(レーティング) 身代わり剣舞型 たべのこし ひかりのこな 剣舞型 ヤチェのみ きあいのタスキ こだわりアイテム型 こだわりハチマキ 特性: 性格: 個体値:(理想値であれば不要) 努力値: 確定技: 選択技: 仮想敵: 「勝たなければいけない相手」 「勝てる相手」 「勝たなくてよい相手」 なぜこの型がこの「持ち物・特性・性格・努力値・個体値・技」なのか: 実際の対戦の時に、どう技を選んだり交換するのか: こだわりスカーフ 特性: 性格: 個体値:(理想値であれば不要) 努力値: 確定技: 選択技: 仮想敵: 「勝たなければいけない相手」 「勝てる相手」 「勝たなくてよい相手」 なぜこの型がこの「持ち物・特性・性格・努力値・個体値・技」なのか: 実際の対戦の時に、どう技を選んだり交換するのか: メガシンカ型 (メガストーン名) 特性: 性格: 個体値:(理想値であれば不要) 努力値: 確定技: 選択技: 仮想敵: 「勝たなければいけない相手」 「勝てる相手」 「勝たなくてよい相手」 なぜこの型がこの「持ち物・特性・性格・努力値・個体値・技」なのか: 実際の対戦の時に、どう技を選んだり交換するのか: ガブリアス/型作成未完了 ガブリアス/実用性の低い型 技のデータ 覚える技 レベルアップ 4th BW XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フカマル ガバイト ガブリアス フカマル ガバイト ガブリアス フカマル ガバイト ガブリアス - - 1 - - 1 - - - ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 - - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 3 3 3 3 3 3 - - - すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 7 7 7 - - - りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 13 13 13 - - - すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 15 15 15 - - - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 19 19 19 - - - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - - - - 24 24 - - - ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 25 28 28 25 28 28 - - - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 27 33 33 - - - ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 31 40 40 - - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - 48 - - 48 - - - かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 37 49 55 - - - ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン No. 技名 威力 命中 タイプ 技種別 PP ※以下は第5世代の技マシン XY 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代の技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 4th BW XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ? りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ? げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ ? たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ? こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ? すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ? あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ? メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ? すなじごく 35 85 じめん 物理 15 ○ ○ ? のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ? アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 HS ○ ? マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ? ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ? アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 教え技 Pt HS BW2 XY 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「Oパワー」で5120歩。特性とOパワーを併用すると2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 フカマルL24→ガバイトL48→ガブリアス 基礎データ編集用個別リンク ガブリアス/技以外のデータ ガブリアス/技のデータ
https://w.atwiki.jp/gijinka_m/pages/13.html
「擬人化ミシンさん」とは? Youtubeの機能を使えば、難しいプログラムとか知らない人でも、選択肢を選んだりするアドベンチャーゲームのような物が作れるんだよ! 折角だから、用途に合わせて選択肢を選んでいくと擬人化ミシンさんが「だったら僕を選ぶといいよ」って機能をアピールしてくれる動画を作らない? どうせなら一人でも多くの人間を巻き込んで、みんなで楽しみながら作ろうよ! ということで、Twitter上で始まった企画です。 大まかに決まっていること 作るならちゃんとミシン屋さんにも監修してもらって本当に役立つものにしたい → しもだミシンさんにベースシナリオを見ていただいてOK頂きました。 色物っぽいですが、中身はちゃんと、ミシンが欲しいって言う人のために役に立つ動画にする。 ミシン紹介動画はメーカー名とか機種は出さない。(仕様変更などがあるため) 乙女ゲーとは関係ないから、絵柄は問わない。 #擬人化ミシンさん のタグを付けてTwitterでつぶやく。 YouTubeにUPするので、出来上がったものは各自自由にタグを持って帰って頂いて自分のサイトのコンテンツのひとつとして利用して頂けるようにしたい。 全ての流れを追いたい場合は 主催のうさこさんがTogetterでまとめてくださっていますので、そちらをご覧頂けると、企画が始まった頃から順に時系列で追えます。 擬人化ミシンさん - Togetter
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30910.html
ガブリアス 旧約聖書外典『トビト書』に登場する人物。 メディアのラゲスの町に住む。 関連: ガハエル (兄)
https://w.atwiki.jp/pokesingle/pages/16.html
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 火力耐久素早さタイプ技全てに恵まれた最強の一角 後出しから安定して倒す手段は全ての持ち物を考えると存在しないといっても良い 数多くの持ち物を使いこなすため思い込みで相手をすると取り返しのつかないことになることも カイリューに比べよりアグレッシブな採用理由になるものの、電気無効や岩半減といった 地面耐性を買われて補完に採用されることもしばしばある 持ち物気合いの襷 竜同士のタイマンに強くなる他、ウルガモスなどを強引にとめることも出来腐りにくい持ち物 先制技が無い相手にはほとんど後出しを許さない 特に鮫肌を得たことによってカイリューには後出しからですら勝つことも出来るように 岩石封じを採用するとボルトにもタイマンで勝てる 初手でステロを撒いてくることもある 拘りスカーフ ストッパー兼最後の抜きに 残り2体で相手を満遍なく削ってから逆鱗を打つことを狙う 序中盤でもラティやボルトに先制して落とすなども可能 ただガブリアスはもともと高速のポケモンであり、単体での突破力が他の持ち物に比べ下がり、 スカーフガブをただ採用しただけではメリットよりデメリットが目立つ場面も 電磁波無効であるためスカーフ○○とみるなら上位ではあるが、○○ガブとしてみると大した強さではないと思う 拘り鉢巻 逆鱗を強引に一貫させる持ち物 H振り程度のハッサムだと受けきれないほどの火力になる カイリューとの違いは耐性のほかは地震を打てることとスイクン、クレセリアに先制できること 数値受けをすることが困難 止める高耐久鋼や上から叩いてくるポケを基点にできる取り巻きを採用したい ドラゴンジュエル 鉢巻逆鱗と一度だけ同じ火力を出すことができ、かつ拘らず、また剣の舞を採用できる オボンで鉢巻逆鱗2耐えを実現するポケモンも剣舞ジュエル逆鱗で倒すことが出来る 鉢巻と違い、特に舞えない場合は2発目以降の威力がだせず、地震の威力は上がらない 地面のジュエル 逆鱗と違いデメリットの無い地震を強化できる ドラゴンジュエルに比べメリットが少ない 命の珠 拘らず全技を強化できる 特色として特殊炎技を強化できることにも注目したい 耐久を減らすデメリットは割と大きいが、メリットも十分 ヤチェの実 襷と違いステロでつぶれない、先制技圏内に入らないなどの強みがある 光の粉 砂嵐状態で身代り連打をより強力にするための持ち物 Aを落とす場合2回以上舞う余裕を作らないと厳しいかったり単体性能が低くなるので 砂を前面に押し出す場合でもジュエルや珠などをオススメしたい 食べ残し 上と同じだが、地球投げなどの低火力に身代りを打てる回数が増えるほかゴツメ持ちに詰まされることも減るため 粉よりはマシだと思う カムラのみ 強力な先制技が多いため活用することは難しいが、はまれば強そう ラムのみ ソーナンスと組ませる場合有効 逆鱗があるため腐ることは他ポケより少ない 技 特に重要な技 逆鱗 威力120命中100という極めて恵まれた性能 花びらの舞などと違い鋼にしか半減されないため デメリットはそれほど大きくない ガブリアスを使うなら逆鱗を打ってなんぼ 2舞チョップ=1舞逆鱗 地震 竜と相性補完がよく、よほどのことが無い限り採用される エアームドをはじめとする相手を意識して火炎放射を優先することも ダブルチョップ 実質威力80命中90でメインウェポンとするには不安の残る火力 身代りを壊しつつ攻撃できるという部分に着目して使いたい そうでないなら逆鱗やクローですらいい 大文字 炎技を打つ相手を考えると特殊技が優先されやすい 放射に比べるとオッカの無いHハッサムならC100だと確定、C90でも乱数で倒せる 火炎放射 pp命中に恵まれているためエアームドを崩すことを優先するなら放射がいい 剣の舞 ガブリアスの竜技地震の2択で交代すると舞われて全滅、というパターンも 身代りなどから安全に舞う機会を作ることが出来るのもガブリアスならでは 身代り 砂嵐、電磁波などと組み合わせることで連打し回避を狙うことが出来るほか、 交代or突っ張りに対するローリスクハイリターンな選択肢としても採用できる それなりに重要な技 炎の牙 鉢巻で採用されることがある 舞ってもムドーに積み技があったりするため特殊の方がよいことが多い 寝言 拘りガブは技スペースが余りやすくとりあえず寝言を採用するということが可能 鉢巻の場合ポイヒガッサに身代りから入られた場合でもチョップを打つことで十分なダメージが入り、 技構成次第では勝つことが出来る ステルスロック 初手のステロまき要因としては、汎用性の高さが売り 挑発を受けづらく速度もあるため撒けずに死ぬということはパルシェンなど一部の状況でしか起こらない ストーンエッジ スカーフで採用されることがあるが、逆鱗に比べてあまり威力が変わらない上命中不安 ボルトロス、サンダー、ウルガモスを意識した場合に ウルガモスピンポイントなら岩雪崩も 岩石封じ ボルトロスにタイマンで勝てるようになる 命中不安 燕返し スカーフのあまったところに ガッサを1キルできる他、ガブに安定してとどめをさせる技として 毒々 ほぼナンスピンポイント 実数値のラインH205-B125、H209-B121 151ローキックを身代りが耐える 186冷凍パンチ耐え H205-D116、H209-D113 105熱湯を身代りが耐える H189-D116 177めざ氷最高乱数耐え 127冷凍まで耐え A176 剣舞ジュエル逆鱗で201-178ヤドラン確定 A189 ジュエルor鉢巻逆鱗でH4カイリュー確定 採用例襷(1) 控えめCS 吹雪 草結び めざ炎 礫 多くの相手に引かずに殴り合える構成 襷(2) 控えめCS 吹雪 草結び 宿木 守る 交代際に宿木を入れていくことで鋼等に蓄積を狙う スカーフ(1) 臆病CS 吹雪 草結び 零度 選択肢 前3つしかほとんど打たないため選択肢は割と何でもよくパーティと相談 草技2本にすることも考えられる 珠 意地っ張りAS ウドハン 礫 守る 選択肢 選択肢は地震であることが多い ラム 吹雪 ギガドレ 礫 岩雪崩 テラキに草技を当てるケースがなくなったのでギガドレにしてみた 結びやウドハンでも全くかまわない ユキノオーと同居して相性のいいポケモンガブリアス グドラやドリュに霰下で先制し、かつ一致で弱点をつける 岩半減であることなどからノオーがやや苦手なバンギにも強い トドゼルガ ユキトド。 スイクン、ブルン、ギャラなどの水 苦手な炎鋼(格闘)などを受け、苦手な草電をノオーが受ける相性補完が優秀な組み合わせ ウルガモス、シャンデラ 鋼を基点に出来、格闘との打ち合いにも強い ローブシン バンギに強いポケモンとして サンダー、ボルトロス サンダーは相性補完が攻防でそこそこ優秀 ボルトロスは苦手なカバドリュをノオーがカバーするため単体性能を生かしやすい 電磁波で遅いノオーのサポートも出来る ユキノオーが意識するポケモンカバルドン 地面半減で天候を変化でき一致で弱点を突ける上後続のドリュラティに唯一一貫する氷を高威力で打てる ただしドリュウズはヘッドでノオーを1キルできるようになったことに注意 天候変化で後続のウルガやガブなどで始末できるようにしておく ニョロトノ 水を半減氷等倍で天候変化 スイクン、ブルンゲル 大ダメージを受けないがスイクンは零度、瞑想に注意 ブルンゲルの呪われに有利な零度、宿木が優秀 竜全般 先手で即死されられるため襷、スカーフ、礫圏内のいずれかが必要 タイマンでなら勝てるが後出しはスカーフでガブの地震、ラティの波乗りなどにあわせる必要がある 電気 電気半減氷等倍だがボルトロスは気合い球、サンダーは熱風がある 特に熱風採用率は高い ボルチェンとんぼもあるためスカーフが最も有効な相手 ユキノオー対策になりうるポケモン鋼 めざ炎などのピンポイント技に注意 グロスは役割破壊に強め ただサイクルをまわすようでは零度の被弾率が上がる 炎(ウルガモス、バシャーモ、シャンデラ) 基点にすることで零度を打たせる回数を減らせる意味で優秀 格闘 後出しは難しいため他と合わせてノオーを一匹未満の仕事しかさせないようにするコマとして
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/560.html
ガブリアスとはシンオウ地方チャンピオンシロナの切り札で、環境を支配するポケモンである。 その火力は後出しを許さず その耐久はめざ氷を耐え その素早さは100族を嘲笑う102族である ドラゴン・地面という複合タイプで、ドラゴンを半減する鋼に抜群を取れる地面技を撃つことができる。 炎技を持つこともできるため、等倍以下で受けきることのできるポケモンは少ない。 耐久力は鉢巻ヘラクロスのインファイトやある程度の特攻を持つポケモンのめざ氷をも耐える。 特性「すながくれ」も優秀で、バンギラスやカバルドンと組ませることで砂を撒き、相手の攻撃を避けることもできる。 食べ残しを持たせ5回みがわりをすることができれば、相手の攻撃がすべて当たる確率は非常に低くなり、剣の舞を積む余裕が生まれる。 対策必須のポケモンであり、対策しないとすぐに全抜きされる。 シラクサは「201ガブ(様々な攻撃を耐えるように調整されたガブリアス)」を使用している。 ちなみに今のトレンドは地球投げなどで身代わりが壊れない「205ガブ」であり、登場すると「201ガブですか?^^」と煽られる。 しかしシラクサとは違ってよく働く。 基本的に鉢巻かスカーフを持たせている。 イラストは見て描いたため非常に上手い。 某氏の動画でも使われたことがある。 【関連項目】 竜舞ガブ
https://w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/76.html
ガブリアス
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/43.html
ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる。) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン ふつう(1倍) みず/くさ/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき シングルでは強いといわれるガブリアスだが、ダブルでの評価は少々キツめと シングルでもダブルでも強いメタグロスと逆のような位置に属する 種族値600ドラゴンの中でもかなりマイナーで ラティオス・ボーマンダのようなメジャーどころと比べるとその差は明らか まず主力技のひとつ、地震の威力が大幅にダウン 剣の舞もダブルでは少々使いづらくなる もうひとつの主力技逆鱗発動中は防御不能、交換不可 ダブルで逆鱗を使うと敵1匹をランダムで攻撃するので、 狙った相手に攻撃出来るかすらわからないが、 相手に鋼さえいなければ中々面白い立ち回りをする もっとも受けに出してくることが多かったり、爆発で処理されたりするが 物理ポケにしてはタイプ一致技の威力が低いのが難点である 特攻の低さから流星群を使うのもイマイチ。正直100属を確定で抜ける利点は無いが 地震無効で石火熱風を使えるフライゴンでやったほうが強い可能性があるぐらいである そしてダブルの砂パの微妙さであるが、 HGSSでバンギラスが解禁されたことでようやく砂パがまともになってきたので DP時代よりは生かすことができるはずである 単体では残念な性能でしかなかったガブリアスだが、バンギラスが使えるルールならばそれなり以上の強さを発揮できる 実際に使ってみると分かるが、他の地震使いに比べて、すばやさが高い点が縛り合いのダブルでは評価に値する スカーフを巻くと、スカーフマンダ(威嚇を受けると確定一発にできず、ドラゴンダイブで乱数)やスカーフバクフーンなどを狩ることもできる ガブリアス 基本型 拘り型 砂隠れ型 いばキー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようき 努力値:HP4 攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorヤチェのみorいのちのたま 確定技:ドラゴンダイブorドラゴンクロー じしん 選択技:まもるorストーンエッジorかみくだくorみがわりorいわなだれから2つ よく組み合わせる相手:カビゴン 補足 特に特徴はない 素早さ種族値を生かすのならサンダーをエッジで一撃にできる命の玉は固定 対ラティオスや氷技を考えるならタスキになってくる ↑確定技が確定になってなかったから変えてみた。変だったら戻して。 拘り型 性格:ようき 努力値:HP4 攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:ドラゴンクロー じしん ストーンエッジ げきりんorドラゴンダイブorかみくだくorかわらわり いわなだれ よく組み合わせる相手: 補足 毎度おなじみの拘り型。わかっているかとは思うが、拘りドラクロの威力は普通の逆鱗と同じ サンダーをストーンエッジで一撃 ドラゴンクローだとグロスのコメパン二発耐えカビゴンが乱数2。とりあえずダイブか瓦割りを使えば確定にできる げきりんは2連続で当たる確率が25%なので全く信用ならない 砂隠れ型 性格:ようき 努力値:HP4 攻撃252 素早さ252 持ち物:半減実 キーの実など 光の粉 確定技:守る 地震 選択技:逆鱗 岩雪崩 ドラゴンクロー ストーンエッジ 身代わり 剣の舞 よく組み合わせる相手:プテラ クロバット メガヤンマ 風持ち 補足 素早さで優位に立った後に催眠やプテラの岩雪崩などでサポートしつつ身代わりを貼ったあとに攻撃する 流星群やコメットパンチは約3割の確率で外れるので身代わりが貼り易い。たぶん 光の粉を持たせれば命中率100の技でさえ70%後半になるので一応候補になるのでは いばキー型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 持ち物:キーのみ(ラムのみでも可) 確定技:じしん げきりん/ドラゴンクロー/ほのおのキバ/いわなだれ/まもる よく組み合わせる相手:クロバット 補足 クロバットの先制のいばるで攻撃をあげ、地震で攻撃 こおりのつぶてやラティオス、スカーフマンダ グレイシアが最大の敵なのは変わらない 覚える技 レベルアップ フカマル ガバイト ガブリアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - - 1 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 × 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 ○ 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 × 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 ○ 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 × 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 こわいかお 0 90 ノーマル 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 同時遺伝不可 げきりん&アイアンヘッド(プラチナの教え技で両立可能) 教え技 DP PT 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 げきりん :ミニリュウ(Lv.51)/ヒトカゲ(遺伝)/ヨーギラス(遺伝)/など 外部リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - ガブリアス ネタポケまとめwiki - ガブリアス リトルカップルール考察まとめ@wiki - フカマル
https://w.atwiki.jp/a-ku1212/pages/28.html
ガブリアス 特徴と考察 データ チャンピオンのメインでもあるリクザメポケモン。 合計種族値は600という異常な高さで、種族値配分も非常に都合が良く、特に攻撃種族値に優れます。 覚えられる技の数はそれほどではありませんが、タイプの都合が良く、破壊力の強い「じしん」とドラゴン技をタイプ一致で使うことができます。 この2つのタイプを両方とも半減できるポケモンが非常に稀ということで受けにくさ抜群、さらに「すばやさ」がギリギリで100組を抜いているためタイマン戦でも非常に強いポケモンです。 耐久無振りでもタイプ不一致の氷技の大半を耐える耐久も持ちます。 と、このように能力が高すぎるのですが、ゲームバランスを崩しすぎているため対人戦ではの使用は極力控えるべきかと思います。 種族値 タイプ ドラゴン/じめん HP 108 とくせい すながくれ こうげき 130 タイプ相性 ぼうぎょ 95 ×4 こおり とくこう 80 ×2 ドラゴン とくぼう 85 ×0.5 ほのお/いわ/どく すばやさ 102 ×0.25 --- 合計 600 ×0 でんき 性格/努力値配分 「こうげき」「すばやさ」252が基本ベース。 「すばやさ」は最速100組抜き調整もできますが、どうせ大した差はないし、ガブリアス同士のタイマン戦も考えると最速の方が得と言えます。 耐久面はギャラドスの「こおりのキバ」、サンダースの「めざめるパワー氷」を確定1発耐えるように調整しても良いと思います。 攻撃技 じしん タイプ一致で威力150。非常に安定感があり、メインウエポンに最適です。 ドラゴンクロー こちらもタイプ一致。威力はさほどでもありませんが、リスクが無く、ドラゴン技ということで半減されにくいのが魅力です。 げきりん 数ターン入れ替えもできず、使用後に混乱してしまいますが、タイプ一致で威力180は脅威。 ほのおのキバ だいもんじ ドラゴン技と「じしん」の両方に耐性を持つ、ドータクン、エアームドを狩ることのできる優秀なサブウエポンです。 どちらにするかで迷いますが、(ガブリアス「ようき」攻撃252、ドータクンエアームド防御特化で計算すると)、「だいもんじ」であればエアームドを2発におさめることができますが、ドータクンに3発かかります。 ですが、「つるぎのまい」でパワーアップしていれば「ほのおのキバ」でドータクンもエアームドも確定2発です。 ストーンエッジ ギャラドス、ラプラス辺りに有効。威力の基準が高いこのポケモンにとってはあまり優秀なサブウエポンとは言えませんが、拘り型で技スペースが余ったときにでも。 補助技 つるぎのまい 「こうげき」を2段階上げる強力な積み技。耐久力から行動保証がされており、1回積んだときの全抜き要素は非常に高めです。 みがわり 相手の交代を柔軟に見極めることのできる技。技スペースに圧迫されることもありますが「つるぎのまい」との相性が優れています。 すなあらし 「きあいのタスキ」を対策し、自身の「すながくれ」発動も狙います。 型 ☆拘り型☆ 【じしん、げきりん、ほのおのキバ、ストーンエッジ@こだわりハチマキorこだわりスカーフ】 こだわり系の持ち物による大幅な能力強化。「こだわりハチマキ」だと受けにくさが、「こだわりスカーフ」だとタイマン戦の潰し範囲が増えるといったところでしょうか。 ☆剣型☆ 【じしん、げきりんorドラゴンクロー、ほのおのキバ、つるぎのまい@ヤチェのみ】 「つるぎのまい」で全抜きを狙います。破壊力は非常に優れており、「ヤチェのみ」により確定1発に入る相手の攻撃はほとんどなくなります。
https://w.atwiki.jp/syunsatu/pages/16.html
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102